CAD旋轉(zhuǎn)面怎么用

用戶通過旋轉(zhuǎn)實體的表面就可以改變面的傾斜角度,或者將一些結(jié)構(gòu)特征(如孔,槽等)旋轉(zhuǎn)到新的方位。在旋轉(zhuǎn)面時,用戶可以通過拾取兩點,選擇某條直線或設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標軸等方法來指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。

【實戰(zhàn)】旋轉(zhuǎn)面

命令:_solidedit

輸入一個實體編輯選項: 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: _f

輸入面編輯選項: 拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: _r

選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)]: 找到1個面。

選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)/選擇全部(A)]: 

指定基點: 

指定軸上的另一點: 

指定旋轉(zhuǎn)角度: -10

結(jié)果如下圖所示

CAD旋轉(zhuǎn)面怎么用

【提示】選擇要旋轉(zhuǎn)的實體表面后,會提示“指定軸點或[經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X周(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)<兩點>]”,各選項的功能如下。

兩點:指定兩點來確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向由第一個選擇點指向第二個選擇點。

經(jīng)過對象的軸:通過圖形對象來定義旋轉(zhuǎn)軸。若選擇直線,則所選直線即是旋轉(zhuǎn)軸。若選擇圓或圓弧,則旋轉(zhuǎn)軸通過圓心且垂直于圓或圓弧所在的平面。

視圖:旋轉(zhuǎn)軸垂直于當前視圖,并通過拾取點。

X軸、Y軸、Z軸:旋轉(zhuǎn)軸平行于x、y、z軸,并通過拾取點。旋轉(zhuǎn)軸的正方向與坐標軸的正方向一致。

指定旋轉(zhuǎn)角度:輸入正或負的旋轉(zhuǎn)角,旋轉(zhuǎn)角的正方向由右手螺旋法則確定。

參照:該選項允許用戶指定旋轉(zhuǎn)的起始參考角和終止參考角,這兩個角度的差值就是實際的旋轉(zhuǎn)角,此選項常常用來使表面從當前的位置旋轉(zhuǎn)到另一指定的方位


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