CAD中三種類型的三維模型介紹

 

中望CAD支持三種類型的三維模型,這三種三維模型為別是:線框模型、表面模型和實體模型。每種模型都有各自的創(chuàng)建和編輯方法,以及不同的顯示效果。大家對這三種不同的模型都有了解嗎?是否知道它們各自的用途呢?下面是小編整理的關(guān)于這三種模型的詳細介紹,包括它們各自的特點和用途。

 

CAD中三種類型的三維模型介紹

 

 

【線框模型】

線框模型是一種輪廓模型,它是三維對象的輪廓描述,主要描述對象的三維直線和曲線輪廓,沒有面和體的特征。在中望CAD中,可以通過在三維空間繪制點、線、曲線的方式得到線框模型。要注意的是,線框模型雖然具有三維的顯示效果,但實際上由線構(gòu)成,沒有面和體的特征,既不能對其進行面積、體積、重心、轉(zhuǎn)動質(zhì)量和慣性矩形等計算,也不能進行著色、渲染等操作。

 

CAD中三種類型的三維模型介紹

 

 

【表面模型】

表面模型是由零厚度的表面拼接組合成三維的模型效果,只有表面而沒有內(nèi)部填充。中望CAD中的表面模型分為曲面模型和網(wǎng)格模型,曲面模型是連續(xù)曲率的單一表面,而網(wǎng)格模型是用許多多邊形網(wǎng)格來擬合曲面。表面模型適合于構(gòu)造不規(guī)則的曲面模型,如模具、發(fā)動機葉片、汽車等復雜零件的表面。對于網(wǎng)格模型,多邊形越密,曲面的光滑程度就越高。此外,由于表面模型更具有面的特征,因此可以對它進行計算面積、隱藏、著色、渲染等操作。

 

CAD中三種類型的三維模型介紹

 

 

【實體模型】

實體模型具有實物的全部特征,具有體積、重心等特性,可以對它進行隱藏、剖切、裝配干涉檢查等操作,還可以對具有基本形狀的實體進行并、交、差等布爾運算,以構(gòu)造復雜的實體模型。




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